jueves, 29 de abril de 2021

TECNOLOGÍA 91

¿QUÉ FORMAS DE REPRESENTACIÓN TÉCNICA CONOCES? 

En esta sesión, reforzarás los conocimientos relacionados con “La comunicación y representación técnica”.

¿Los recuerdas?

En esta sesión revisarás: 

Los conceptos, características y utilidad de: diagramas, planos, maquetas, manuales e instructivos.

También verás los principales pasos para desarrollarlos y se darán recomendaciones de cómo usarlos.

Recupera tus anotaciones de sesiones anteriores y si es necesario complementa tu información. Compara los conocimientos adquiridos a lo largo del bloque y registra de esta sesión lo que te parezca más interesante.

Durante la sesión escucharás a las alumnas y a los alumnos plantear sus preguntas y opiniones; tú  estarás respondiendo y ejemplificando según sea el caso.

También retomarás algunos momentos de las sesiones anteriores para reforzar los temas vistos.

Recuerda que una forma de comunicación humana es la representación técnica que permite transmitir ideas de forma clara y precisa.

Se pueden utilizar imágenes o símbolos visuales, pero  en general se emplean diversos medios para compartir los procesos de comunicación técnica.

Algunos de los medios de comunicación que se vieron en las sesiones anteriores fueron:

  • Diagrama
  • Plano
  • Maqueta
  • Manual
  • Instructivo 

 

DIAGRAMA

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¿Es posible realizar un Diagrama para actividades no mencionadas en la clase?

Prácticamente cualquier actividad que lleves a cabo puedes representarla con un diagrama, este puede ser: de flujo, de bloque, conceptual, mental, entre otros.

Recuerda también que los diferentes énfasis de campo tienen conceptos técnicos específicos y por tanto la representación técnica tendrá características propias de ese énfasis o área, por lo que el diagrama para un electricista contiene elementos diferentes a un diagrama de flujo que puede ser utilizado en el desarrollo de software, por mencionar solamente  un ejemplo.

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¿Cuándo se deben usar los diferentes tipos de diagramas? 

Existen muchos tipos de diagramas, Karla Patricia mencionó el diagrama de Gantt, otro ejemplo es:

El Diagrama de Flujo. Nos permite representar la secuenciación de actividades o procesos, es útil en la informática, en el diseño y en diversas áreas de producción como las artesanales e industriales, así como en los servicios

El Diagrama Conceptual. Es una  expresión que ayuda a entender un tema en específico, visualizando las relaciones entre las ideas y los conceptos. Presenta la información en forma jerárquica y encerrada en globos.

Un Diagrama de Bloques. Se puede emplear en procesos administrativos, de producción o de servicios. Su utilidad facilita el diseño de nuevos procesos o mejorar los ya existentes.

Otro tipo de diagramas que se revisaron son los diagramas Eléctricos y Electrónicos.

Para recordarlos mejor, observa el siguiente video:

 ELECTRICO Y ELECTRÓNICO CLICK AQUÍ

 

PLANOS

Muy interesantes todos los ejemplos acerca de los diagramas y su funcionalidad, pero no es el único medio de comunicación técnica existente.

Otro medio de comunicación técnica de los que hablamos fueron los planos.

¿Recuerdas que es un plano?

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Un Plano es un medio gráfico de representación técnica, en este se representa una superficie.

En los planos se emplean proporciones y escalas, en ellos sólo se representan dos dimensiones, las cuales corresponden al ancho y largo.

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¿Un dibujo podría ser un plano?

Existen diferencias entre dibujos y planos, existen dibujos que tienen las características de un croquis, ya que es un dibujo a mano alzada, que no considera una escala determinada.

A diferencia de los planos de una recamara, se emplea una escala, que ayuda a dimensionar cada una de las partes de la recamara, así como de los objetos que están dentro de ella. Además no fue hecho a mano alzada, el diseñador o arquitecto debió usar técnicas de dibujo y conocimientos de arquitectura y ergonomía.

Algunos ejemplos de croquis de ubicación se encuentran en los centros comerciales, parques de diversión o temáticos, incluso en oficinas corporativas, hospitales y escuelas, por lo general dan una descripción del lugar con elementos básicos como figuras y letreros.

¿Recuerdas los conceptos relacionados al plano?

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El Punto. Es la representación mínima de una expresión gráfica, es considerada también el inicio de una línea.

La Línea. Es una sucesión de puntos con una dirección y una longitud determinada.

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Proporción. Relación de correspondencia entre las partes y el todo, o entre varias cosas relacionadas entre sí, en cuanto a tamaño, cantidad, dureza, etc.

Escala. Expresa la razón de ampliación o reducción entre una distancia en el mapa y una distancia equivalente en el terreno.

Y hablando de proporción y escala…

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¿Cómo es posible que algo redondo como la Tierra pueda representarse en un dibujo plano?

La cartografía es muy interesante y compleja tanto que para explicar y complementar esta información observa a un experto en  el siguiente video.

 CARTOGRAFÍA CLICK AQUÍ

Los primeros indicios de cartografía los podemos encontrar las pinturas rupestres que realizaban los antiguos seres humanos, a lo largo de toda la historia, podemos encontrar algunas de ellas principalmente en Altamira en España.

¿Qué medios utilizaban los seres humanos en ese entonces para tener referencia? Podemos afirmar muchos, entre ellos las estrellas, el sol y la misma vegetación. El conocimiento del entorno ha sido muy importante para el ser humano y a la fecha lo seguimos utilizando. Nos podemos estar apoyando con métodos muy actualizados como serían teléfonos celulares, gps, satélites computadoras, etcétera.

Llevar el planeta tierra a un plano es algo casi imposible. Tenemos distintos tipos de proyecciones cartográficas pero vamos a utilizar principalmente tres. Son cilíndrica, cónica y acimutal, cada una tiene diferentes utilizaciones en el ámbito de la geografía, en el ámbito de la cartografía o en cualquier tipo de tecnicismo que se pueda utilizar. También empleamos  algo que  se llama escala geográfica, debido a que tenemos que representar objetos muy grandes o espacios muy grandes, en un espacio muy reducido, que serían los planos.

En la actualidad nos vamos a apoyar en la tecnología que ha desarrollado el ser humano, principalmente en la que se ha desarrollado en los últimos 50 años, que son la tecnología espacial: satélites, gps y los sistemas de información geográfica.

Ahora estamos dejando atrás los mapas físicos y estamos entrando en lo que sería la era del mapeo digital.

 

TR-06 MAQUETAS

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¿Qué diferencia hay entre un Diorama y una maqueta?

 RESPUESTA TR-06 CLICK AQUÍ

Las Maquetas se fabrican con base a modelos, su elaboración toma en cuenta planos a una escala determinada, suele ser un modelo más o menos real.  Los Dioramas son realizados con base un modelo, dibujado en planos y detallados.  Muestran eventos históricos, paisajes, naturaleza ciudades, son muy útiles en educación o entretenimiento. Seguramente en algún museo has visto algunos Dioramas, estos reflejan realismo y dinamismo.

 

MAQUETAS

Hablando de los dioramas y maquetas, recuerda que también son representaciones técnicas.

Recuerda que una maqueta es la reproducción a escala o de tamaño real de un objeto técnico, en algunas ocasiones se representa en tres dimensiones, es decir largo, ancho y profundidad. Se pueden construir de diferentes materiales como papel, madera, polímero e incluso con material de reúso.

¿Cuál es la utilidad de las maquetas?

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Las Maquetas tienen el propósito de proyectar el resultado final, o facilitar su estudio mediante la visualización de todos sus ángulos, así como sus estéticas. En algunos ámbitos se usan como herramientas para mostrar los proyectos,  en otros nos ayuda a las alumnas y alumnos para aprender mejor diferentes temas, por ejemplo una maqueta del pulmón sirve para aprender cómo funcionan los pulmones, nos da a entender el funcionamiento de la respiración.

La participación del alumno Diego es correcta, las maquetas, dioramas, prototipos, tienen diversas aplicaciones.


CREANDO TR-06

Todas estas representaciones técnicas se pueden unir entre ellas para lograr un producto o servicio.

Un claro ejemplo es la elaboración de TR-06.

Primero se hizo el boceto y vectorización en un plano 2D.

Después el modelado tridimensional, donde se puede visualizar con volumen, luz y sombras.

Para ver todo este proceso, observa a ver el siguiente video.

 CREANDO TR-06 CLICK AQUÍ

 

MANUALES

¿Recuerdas cuando se habló de los manuales e instructivos?

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¿Por qué no todos son iguales?

Para dar respuesta veamos

 ABIGAIL CLICK AQUÍ

El diseño de los manuales depende del producto y el usuario final, es decir puede ser impreso o electrónico, por ejemplo el manual de una bocina venía impreso con pocas imágenes y letras muy pequeñas, fue difícil leerlo, al buscarlo en internet se encontró electrónico, así fue más fácil entenderle.

 ÁNGEL CLICK AQUÍ

Algunos manuales  que vienen, por ejemplo, en los teléfonos tienen el manual instalado y otros que vienen en las herramientas que se usan en casa están impresos, así que la presentación de los manuales depende del tipo de producto o servicio.

Recuerda que los manuales deben responder a las necesidades de los usuarios, así que su formato, como su diseño debe estar pensado en ellos. También debe contener un lenguaje claro y comprensible así como estar en diferentes idiomas.

 

DRAGONES

La recomendación lectora es “Dragones, manual de instrucciones”, de las autoras Alice Brière-Haquet y Mélanie Allag.

Los que tenemos mascotas sabemos que requieren gran compromiso, más aun si se trata de un Dragón, ellos pueden darnos momentos de alegría y diversión.

¿Te imaginas que hacer si se le antoja comer a un caballero a la media noche?

¿Cómo lo bañarías?

Las autoras de este manual  saben lo difícil que es cuidar a estar adorables creaturas con garras y dientes afilados, por eso escribieron esta divertida guía que incluye consejos de cómo educar a tu dragón.

Sin duda sería interesante saber de antemano, todo lo relacionado al cuidado de cualquier mascota que se tenga en casa para poder darle una vida digna.

Registra tu actividad, en tu cuaderno, foto o video.

* En cuanto esté disponible se pondrá la liga del video.

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